UX/UI Designer Exemples et modèles de CV
Comparez 4 exemples de CV de UX/UI Designer, du niveau Junior au niveau Lead, avec des repères de salaire ($60,000 - $210,000) et les compétences exactes que les recruteurs examinent.
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Exemple de CV professionnel Junior UX/UI Designer. Modèle optimisé ATS.
Voir le modèle →Exemple de CV professionnel Middle UX/UI Designer. Modèle optimisé ATS.
Voir le modèle →Exemple de CV professionnel Senior UX/UI Designer. Modèle optimisé ATS.
Voir le modèle →Exemple de CV professionnel Lead UX/UI Designer. Modèle optimisé ATS.
Voir le modèle →Pourquoi ce CV fonctionne
Des verbes forts commencent chaque puce
Conçu, réalisé, créé, construit. Chaque puce s'ouvre sur un verbe d'action qui prouve que vous avez dirigé le travail, et pas seulement l'avez regardé se produire.
Les chiffres rendent l’impact indéniable
De 12 étapes à 5, de 340 à 180 tickets de support, 25 entretiens utilisateurs. Les recruteurs mémorisent les chiffres. Sans eux, vos balles ne sont que des opinions.
Contexte et résultats dans chaque puce
Pas des « écrans conçus » mais « l'utilisation de personnages fondés sur la recherche ». Pas de « création de wireframes » mais « d'information sur 4 itérations de conception majeures ». Le contexte est tout le problème.
La collaboration est un signal même au niveau junior
Equipe cross-fonctionnelle, chefs de produits, développeurs. Même en tant que junior, montrez que vous travaillez AVEC des gens, pas de manière isolée.
Outils placés dans leur contexte, non répertoriés
« Flux interactifs prototypés dans Figma avec mise en page automatique » et pas seulement « Figma, Sketch ». Les outils apparaissent dans les réalisations, prouvant que vous les avez réellement utilisés.
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Compétences clés
- Figma
- Sketch
- Adobe XD
- Framer
- Principe
- Entrevues utilisateurs
- Tests d'utilisabilité
- Tri de cartes
- Maze
- UserTesting
- Design Thinking
- Cartographie du parcours client
- Wireframing
- Prototypage
- Design Systems
- FigJam
- Miro
- Notion
- Jira
- Zeplin
- Adobe Creative Suite
- ProtoPie
- Tests A/B
- Optimal Workshop
- Design Tokens
- Bibliothèques de composants
- Auto-Layout
- Architecture variant
- Accessibilité (WCAG)
- Storybook
- Prototypage Figma
- After Effects
- Lottie
- Conception d'enquête
- Études journalières
- Accessibilité (WCAG 2.1)
- Design Operations
- Opérations de recherche
- Gouvernance du design
- Conception de service
- Architecture de l'information
- Facilitation d'atelier
- Gestion d'équipe
- Mentorat
- Critique de design
- Alignement des parties prenantes
- Leadership transversal
- Thématisation Multi-Marques
- Gouvernance des composants
- Benchmarking d'utilisabilité
- Intégration analytique
- Modèles de maturité du design
- DesignOps
- Conception organisationnelle
- Stratégie de design
- Recrutement
- Planification budgétaire
- Communication executive
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Fourchettes salariales (US)
Évolution de carrière
La conception UX/UI combine à la fois la recherche sur l’expérience utilisateur et la conception d’interfaces visuelles en un seul rôle très polyvalent. Cette position hybride est particulièrement courante dans les startups et les entreprises de taille moyenne. L'évolution de carrière passe de l'exécution de conceptions pour des fonctionnalités individuelles à la direction d'une stratégie globale de conception de produits. Les designers capables de basculer facilement entre la recherche et l’artisanat visuel sont particulièrement demandés.
Concevez des expériences utilisateur de bout en bout à partir de la recherche via une interface utilisateur haute fidélité, effectuez des tests d'utilisabilité et itérez en fonction des résultats, créez des bibliothèques de composants réutilisables dans Figma, créez des prototypes interactifs pour la validation des utilisateurs, comprenez les directives de conception de plate-forme et les normes d'accessibilité, et fournissez des conceptions prêtes pour la production que les ingénieurs peuvent mettre en œuvre avec précision.
- Processus de conception de bout en bout
- Figma (composants, prototypage)
- Notions de recherche utilisateur
- Principes de conception visuelle
- Transfert design-développement
Posséder la conception de produits pour des fonctionnalités ou des domaines de produits entiers, créer et maintenir des systèmes de conception évolutifs, diriger des sprints et des ateliers de conception, piloter les décisions de produits avec des informations et des données de recherche, encadrer les concepteurs juniors dans les compétences UX et UI, collaborer avec le produit et l'ingénierie sur la planification de la feuille de route et démontrer un impact mesurable grâce au travail de conception.
- Architecture de design system
- Animation de design sprints
- Design informé par les données
- Contribution à la stratégie produit
- Mentorat à spectre complet
Devenez responsable de la conception de produits ou directeur de la conception, définissez la vision et la stratégie de conception pour l'organisation, constituez et dirigez des équipes de conception multidisciplinaires, établissez une culture de conception, des processus et des normes de qualité, influencez la stratégie de produit et d'entreprise grâce au leadership en matière de conception, gérez les opérations de conception et les outils et représentez la conception au niveau de la direction.
- Leadership en vision design
- Constitution d'équipes multidisciplinaires
- Design operations
- Influence executive
- Conception réfléchie stratégique
Les concepteurs UX/UI peuvent se spécialiser plus profondément dans la recherche UX, la conception visuelle, l’ingénierie de conception ou les systèmes de conception. Certains font la transition vers la gestion de produits, le conseil en conception, la direction créative ou fondent des sociétés de produits axées sur le design.
Préparation aux entretiens
Allez plus loin avec une banque complète de vraies questions d'entretien et de réponses modèles pour ce poste et ce niveau.
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