Шаблон CV Middle Дизайн-инженер
Готовый шаблон CV для Middle Дизайн-инженер. Оптимизирован под ATS-системы.
Зарплата Middle (US)
$170,000 - $240,000
Почему это CV работает
Глаголы ownership design-system
Владел, Закрыл, Написал, Перевёл, Менторил. Mid-level design engineer ведёт системы, а не отдельные компоненты. Глаголы должны транслировать выбор того, что остаётся в системе.
Цифры adoption и Web Vitals
Adoption design-system в процентах, дельты INP и CLS, сокращение бандла, рост perceived quality, число элементов motion-system. Mid-level метрики связывают вашу работу с Web Vitals продукта и охватом design-system.
Kill и tradeoffs, не только лончи
Что вы остановили, информативнее, чем что выпустили. «Закрыл legacy CSS-in-JS layer в пользу Tailwind tokens» — буллет, переворачивающий mid-level резюме с senior-coded на senior-ready.
Сигналы кросс-функционального партнёрства
Бренд, продуктовый дизайн, маркетинг, платформа. Mid-level design engineer доказывает, что заслуживает доверия с обеих сторон design-eng границы.
Конкретные design-engineering системы и motion
Framer Motion motion library, Tokens Studio через Style Dictionary, Astro с view transitions, Storybook + Chromatic, Playwright VRT. Конкретика доказывает, что вы относитесь к design engineering как к системе, а не как к Figma-экспорту.
Необходимые навыки
- Архитектура design-system
- Token-пайплайны (Tokens Studio + Style Dictionary)
- Motion library на Framer Motion
- Storybook + Chromatic
- Playwright VRT
- TypeScript
- React + Next.js
- Astro / SvelteKit
- View Transitions API
- CSS Houdini
- Lottie
- Rive
- Основы Three.js / R3F
- Figma plugin API
- Авторство RFC
- Инструментирование Web Vitals
Улучшите своё CV
Шаблоны и примеры резюме Design Engineer для каждого этапа карьеры. Будь то первый production-grade React-компонент, ownership ребилда design-system, авторство motion language через сотни компонентов или построение design-engineering функции с нуля, резюме должно доказывать редкий гибрид вкуса, которого реально хотят хайринг-менеджеры. Компании уровня Linear, Vercel, Stripe, Figma, Notion, Webflow, Framer, Raycast, Notion Calendar и Anthropic не нанимают обычных frontend-разработчиков на эти роли и не нанимают product-designers. Они нанимают инженеров, которые относятся к Web Vitals как к метрике качества дизайна, владеют design-token contract между Figma и кодом и пишут буллет про Framer Motion и буллет про Tokens Studio в одном абзаце. Гайд покрывает уровни от junior до head-of с реальными метриками (Lighthouse, INP, CLS, design-system adoption, perceived-quality NPS), настоящим стеком (TypeScript, React, Astro, SvelteKit, Tailwind, Radix UI, shadcn/ui, Framer Motion, Three.js, R3F, Storybook, Chromatic, Playwright VRT) и языком, сигнализирующим вкус и инженерию одновременно.
Лучшие практики резюме Design Engineer
- Открывайте каждую роль системным буллетом, а не компонентом. «Владел ребилдом design-system v3, покрывшим 84 компонента» бьёт «отгрузил компоненты для Linear». Mid-level design engineer ведёт системы.
- Связывайте adoption design-system с Web Vitals в одном буллете. Процент adoption + дельта INP + экономия бандла - senior-coded форма. «Поднял adoption design-system с 41 процента до 78 процентов, срезав first-load JS на 38 процентов».
- Показывайте один явный kill. Закрытый CSS-in-JS layer, закрытая кастомная motion-система, закрытый bespoke Storybook fork. Mid-level design engineer доказывает суждение тем, что убрал, а не только что отгрузил.
- Design tokens, motion и компоненты - один стек. Tokens Studio, Style Dictionary, Framer Motion, Storybook, Chromatic. Резюме, разделяющее их по ролям, читается как junior.
- Упоминайте менторство продуктовых инженеров, а не только дизайнеров. Буллет «менторил двух продуктовых инженеров через первые design-system PR» сигнализирует, что вы толкаете design-engineering мышцу в широкую инженерную организацию.
Частые ошибки в резюме Design Engineer
- Читается как фрилансерский Figma-to-code портфель
Почему вредит: mid-level design-engineer резюме, перечисляющие «перевёл этот Figma-файл в React» пять раз, читаются как gig work, а не platform work. Хайринг хочет одну design system, которой вы владели, а не пять файлов, которые вы конвертировали.
Как исправить: замените минимум три Figma-to-code буллета одним design-system буллетом с каденсом, числом компонентов и lift adoption. «Владел ребилдом design-system v3, покрывшим 84 компонента» переписывает весь тон.
- Нет kill- или sunset-решений
Почему вредит: design-system полны зомби-компонентов и зомби-token-пайплайнов. Mid-level резюме без kill-буллета сигнализирует, что вы не умеете принимать stop-doing решения.
Как исправить: возьмите один слой, который вы закрыли (CSS-in-JS, bespoke Storybook fork, кастомная motion-система), с критерием. Kill-буллет - самое senior-coded предложение на mid-level резюме.
- Дизайн и инженерия - отдельные миры
Почему вредит: mid-level аудитория ждёт, что Tokens Studio, Framer Motion и Storybook - один стек. Резюме, разделяющее их, читается как junior.
Как исправить: напишите минимум один буллет, пересекающий поверхности: «закрыл legacy CSS-in-JS layer в пользу Tailwind tokens, сгенерированных из Tokens Studio через Style Dictionary, срезав first-load JS бандл на 38 процентов».
Быстрые советы для резюме Design Engineer
- Открывайте каждую роль системным буллетом. Покрытые компоненты, lift adoption, дельта бандла - в одном предложении.
- Один kill на роль. Закрытый CSS-in-JS layer или закрытый motion-fork доказывает суждение сильнее списка лончей.
- Привязывайте adoption design-system к Web Vitals продукта. INP, CLS, экономия бандла, аккуратно выбранные.
- Упоминайте motion и tokens в одном буллете. Mid-level аудитория хочет видеть их как один стек.
- Выводите сигналы внутреннего влияния. RFC, менторство, шаблон ревью Storybook + Chromatic, принятый платформенной командой.
Часто задаваемые вопросы
Рекомендуемые сертификации
Подготовка к собеседованию
Лупы design-engineering смешивают frontend-инженерную панель с тремя design-engineering специфическими станциями: take-home компонент (отгрузите production-grade компонент на Tailwind tokens, Storybook и Chromatic story), live design-system critique, где вы защищаете tradeoffs по motion, tokens и API компонента, и walkthrough портфолио, где вы защищаете Lighthouse, INP, perceived-quality NPS и числа adoption на отгруженных артефактах. Senior- и head-of лупы добавляют strategy memo и разговор про защиту бюджета.
Частые вопросы
Типичные вопросы:
- Опишите ребилд design-system, которым владели end-to-end, и lift adoption
- Расскажите про CSS-in-JS layer или motion-fork, который закрыли
- Как согласовывали ownership token-пайплайна между Figma и инженерией?
- Расскажите про ваше измерение perceived quality
- Как мерите adoption design-system по поверхностям?
- Как партнёриться с product design, не становясь их Figma-to-code сервисом?